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动漫设计与制作要学哪些软件和课程

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    随着中国动漫行业的快速发展,动漫设计与制作人才的缺口日益明显,动漫行业也渐渐成为最热门行业之一。许多的小伙伴看准时机,跃跃欲试般想跻身于动漫设计职业。那么,动漫设计与制作需要学哪些课程呢?



动漫设计专业光辉前景

10年之前,由于中国对动漫行业优势的忽视,中国动漫行业还远远落后于世界动漫行业的平均水平。2004年,政府终于开始重视动漫行业,并相继采取了对动漫行业的一系列扶持政策。经过10年的发展,中国动漫行业渐渐成为中国最热门行业之一。由于动漫及游戏企业的快速发展导致动漫设计人才的普遍匮乏,事实证明,不只是国内动漫人才紧缺,甚至国外企业在中国抢夺动漫人才的例子也是屡见不鲜~曾有专家称动漫行业为“永远的朝阳行业”。 相关资料"动漫设计-21世纪最缺人才的朝阳产业"



动漫设计与制作学什么:



动漫设计课程主要学习动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,学习3dmax、maya、flash等动画制作软件进行动漫设计。



Maya动画角色建模:学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级 Polygon 多边形角色建模、·Cloth 布料系统应用与服装制作技巧、Sflex 超真实布料系统应用技巧、Hair 毛发系统实例应用与制作技巧。



Maya材质灯光贴图:Maya 材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点 Utility 高级技巧节点网络分析及生产流程材质规范、UV 应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧。角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光 Glow、灯光投影技术。



Maya 动画与设置:学习 Maya 各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画·Deform 变形器、Constrain 约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念。



Maya 角色动画:学习 Maya 的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画。



Maya动画特效:学习 Maya 粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握 Paint Effects 的使用技巧。

 
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